【发布时间】:2012-10-25 11:38:21
【问题描述】:
考虑以下示例。假设我们有一个应用程序,专业作家可以在其中通过基于 Web 的 UI 编写故事。然后这些故事可供 iOS 应用的用户在应用购买项目中使用。
您可能知道,我们需要提前创建应用内购买产品。但在我们的情况下,这意味着对于作者创建的每个故事,我们都必须创建一个新的 IAP 产品并等待 Apple 批准。
为了规避这个问题,我计划在 IAP 中创建通用的“消耗性”产品,例如价值 1.99 美元的故事、价值 2.99 美元的故事等等。然后在应用程序 UI 中,我将显示作者创建的故事列表,并显示作者在创建故事时指定的故事的相应价格。一旦用户点击购买按钮,我将显示购买相同价格的通用消耗品,并完成应用内购买流程。
现在的问题是苹果会批准这样的实施吗?它符合他们的 IAP 政策吗?我在问,因为我找不到这样的工作流程指南。
实现这一点的另一种方法是实现应用内信用/货币系统,例如游戏使用。人们购买积分/硬币的地方,然后他们用硬币购买物品。这是一种久经考验的方法,但它不适合我对应用程序的类比,因此提出了问题。
【问题讨论】:
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您是否按照您在此处描述的方式实现了此功能?我想对我的新应用做同样的事情,但不确定他们是否会批准......
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你打算如何付钱给作者?
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@RubberDuck - 是的,我们以这种方式实现了它。该应用程序在第一次尝试时被拒绝。客户必须与 Apple 抗争才能按照此实施方式获得批准。
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@Sonny Parlin - 作家(不是作家,我只是使用一个例子来保持原始概念,因为 NDA)被给予一个基于网络的帐户,以查看他们的收入和他们的帐户将每月通过以其他非自动方式发送支票或付款来结算。
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@PritamBarhate 这个应用还在商店里吗?如果是这样,进一步更新是否有问题?我正在考虑采用完全相同的模式(代表价格层的消耗性应用内购买),但它感觉阴暗,可能会在 Apple 中引起麻烦。
标签: ios in-app-purchase