【发布时间】:2013-09-07 04:57:32
【问题描述】:
我有一个 byte[] 的原始像素数据。如何访问 GTK# DrawingArea 的像素并分配数据?
【问题讨论】:
标签: c# user-interface mono gtk
我有一个 byte[] 的原始像素数据。如何访问 GTK# DrawingArea 的像素并分配数据?
【问题讨论】:
标签: c# user-interface mono gtk
byte[] pixels = new byte[width * height * 4];
// ...
Gdk.GC gc = new Gdk.GC(drawingArea.GdkWindow);
drawingArea.GdkWindow.DrawRgb32Image(gc, 0, 0, width, height, RgbDither.None, pixels, width * 4);
【讨论】: