【发布时间】:2011-10-27 09:55:47
【问题描述】:
我正在开发的游戏系列使用了一个视频编码器/解码器库,它可以生成相当大的文件。我们想改用更高效的东西,尤其是 H.264 或 VP8。然而,似乎存在大量围绕软件许可导航的法律问题,以及对 VP8 的挑战威胁。
所以我想要的是一个 C++ 头文件和库文件,我可以静态链接到游戏以解码有效压缩的视频流。我会考虑提供专利赔偿的商业产品(我们目前正在使用 Bink)。许可需要同情商业产品。关于法律情况的答案也会有所帮助......
谢谢!
男人
【问题讨论】:
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什么平台?当我以前在游戏工作室工作时,这风靡一时:radgametools.com/bnkmain.htm
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如果您能找到法律专家可以接受的东西,我会感到非常惊喜。诚然,我的理解是,在不侵犯现有专利的情况下创建一个可行的视频编解码器非常困难,甚至检查它是否这样做也很耗时。
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@selbie:那就是我们目前正在使用的 Bink。我猜 Bink 存在的原因就是因为这样的情况。
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@user786653:这是我的观点……似乎一切都陷入了停顿。
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那么你最终选择了哪一个?