【发布时间】:2021-02-16 17:10:07
【问题描述】:
我一直在寻找答案,但在任何地方都找不到。
我基本上是在寻找一种通过代码检测 iOS 设备是否在 Unity Engine 中具有振动硬件的方法。
我知道我可以通过DeviceGeneration 属性检查设备类型并排除平板电脑或某些 iPod,但我正在寻找一种更通用和更合乎逻辑的方法来解决这个问题。
有什么线索吗?
【问题讨论】:
标签: ios unity3d hardware vibration
我一直在寻找答案,但在任何地方都找不到。
我基本上是在寻找一种通过代码检测 iOS 设备是否在 Unity Engine 中具有振动硬件的方法。
我知道我可以通过DeviceGeneration 属性检查设备类型并排除平板电脑或某些 iPod,但我正在寻找一种更通用和更合乎逻辑的方法来解决这个问题。
有什么线索吗?
【问题讨论】:
标签: ios unity3d hardware vibration
UnityEngine 命名空间包含SystemInfo.supportsVibration。如果正在运行的设备支持振动,则此属性返回 true。
【讨论】: