【发布时间】:2016-11-22 02:11:41
【问题描述】:
我 100% 确定我在 Unity 5.3 中将我的项目注册为 ProductType.Consumable。但是,我无法通过 Google Play 支付系统第二次为该商品付款。我错过了什么?
【问题讨论】:
-
您需要调用 FinishTransaction 方法来消耗消耗品。以便 Google 知道用户确实获得了奖励。
-
这似乎解决了我的问题。您应该将其发布为答案。
标签: android unity3d google-play in-app-purchase unity5