【发布时间】:2021-03-08 08:46:45
【问题描述】:
我有一个精灵,需要在场景中放置几个它的克隆。我知道如何在代码中做到这一点,但精灵必须始终是静态的。我想在运行程序之前在编辑器中手动放置和排列它们。
注意:我需要将克隆的精灵作为场景中相同“类”的实体,但不要将其复制为另一个“类”,尽管调色板。
我找不到这样的选项。是否可以?怎么做?
【问题讨论】:
标签: mit-scratch
我有一个精灵,需要在场景中放置几个它的克隆。我知道如何在代码中做到这一点,但精灵必须始终是静态的。我想在运行程序之前在编辑器中手动放置和排列它们。
注意:我需要将克隆的精灵作为场景中相同“类”的实体,但不要将其复制为另一个“类”,尽管调色板。
我找不到这样的选项。是否可以?怎么做?
【问题讨论】:
标签: mit-scratch
该块在 Scratch 3.0 的 Pen Extension 中作为 Stamp 块
【讨论】: