这是你的问题:
WHEN I RECEIVE "start game"
WAIT (2) SECS
REPEAT (25)
CREATE CLONE OF "myself"
WAIT (6) SECS
BROADCAST "game over"
你开始游戏,等待 2 秒,克隆鱼 25 次,然后结束游戏。
这里至少有一个问题,可能还有另一个问题。
首先,您将所有精灵克隆到完全相同的位置。克隆体彼此堆叠在一起,看起来只是一条鱼,因为它们都在精确相同的空间中。我建议在每个克隆之间移动到舞台上的随机 x 和 y。
其次,您可以立即在那里进行广播“游戏结束”。如果这是您对游戏实施时间限制的方式,则此方法有效,否则,您将在最后一条鱼出现 6 秒后结束游戏。
所以,纠正这两件事,你最终会得到这样的结果:
WHEN I RECEIVE "start game"
WAIT (2) SECS
REPEAT (25)
GO TO X: ([RANDOM PICK (-200) TO (200)]) Y: ([RANDOM PICK (-150) TO (150)])
CREATE CLONE OF "myself"
WAIT (6) SECS
如果你想让每条鱼在 6 秒后消失,那么在上面的脚本中添加一个 DELETE THIS CLONE。
您可以删除此脚本:
现在上面的其他脚本已经涵盖了这一点,并且也有一些错误。现在有点没用了。
并且,在您的另一个脚本中,当绿色标志点击时开始... 让鱼在触摸潜水员时消失,将 WHEN GREEN FLAG clicked 替换为 WHEN I START AS A CLONE。