【发布时间】:2021-06-16 05:11:45
【问题描述】:
大家好! 我正在使用统一的图形系统,但是当我从 split 中获取 Alpha 并将其连接到 Unlit Master 的 Alpha 时,预览消失了,当我将它作为着色器添加到粒子系统时,没有任何效果!!!! 有什么问题?
【问题讨论】:
标签: unity3d shader particle-system shader-graph
大家好! 我正在使用统一的图形系统,但是当我从 split 中获取 Alpha 并将其连接到 Unlit Master 的 Alpha 时,预览消失了,当我将它作为着色器添加到粒子系统时,没有任何效果!!!! 有什么问题?
【问题讨论】:
标签: unity3d shader particle-system shader-graph
alpha 低于此值的片段将被丢弃。
你的设置为1,这意味着任何低于1的东西都会被剪掉,所以因为你的alpha在0到< 1的范围内移动,基本上是“一切”;)
【讨论】:
AlphaClipThreshold