【发布时间】:2020-07-21 19:20:06
【问题描述】:
我使用 Piskel 在线工具绘制了一个 32x32 像素大小的像素艺术动画。我将它保存为 32x64,所以我在一个 png 文件中有两个帧。然后我将它包含在 Unity 中,当我在精灵编辑器中剪切它时,我得到了出现在下一个精灵上的这个边缘,那不应该。看到机器人头上的图片有一条线。我精确地剪切了 32x32 像素,所以这条线不应该在那里。
有没有办法解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: unity3d animation png sprite-sheet