【问题标题】:Exporting toon shader maya导出卡通着色器 Maya
【发布时间】:2019-05-09 19:08:14
【问题描述】:

作为一个小游戏的项目,我们为一个统一项目制作了 Maya 模型,但问题是我们无法从 Maya 导出卡通着色器。我们尝试导出 fbx、acsii、obj,甚至尝试将其作为材料单独应用,但到目前为止没有任何效果。任何帮助将不胜感激

【问题讨论】:

    标签: unity3d shader maya


    【解决方案1】:

    您不能将着色器导出到 Unity

    您必须为 Unity 创建/购买卡通着色器并将其应用到您导入的模型中,因为 Maya 和 Unity 使用的系统不一样、不兼容,甚至无法进行 1:1 转换。

    1. 因为 Maya 在您导出(以任何格式)时不包含任何着色器代码

    2. 即使这样做了,Unity 也不知道如何处理它

    3. 出于同样的原因,其他 3D 建模软件也不会这样做,因为着色器不是数据。

    【讨论】:

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