【发布时间】:2019-05-09 19:08:14
【问题描述】:
作为一个小游戏的项目,我们为一个统一项目制作了 Maya 模型,但问题是我们无法从 Maya 导出卡通着色器。我们尝试导出 fbx、acsii、obj,甚至尝试将其作为材料单独应用,但到目前为止没有任何效果。任何帮助将不胜感激
【问题讨论】:
作为一个小游戏的项目,我们为一个统一项目制作了 Maya 模型,但问题是我们无法从 Maya 导出卡通着色器。我们尝试导出 fbx、acsii、obj,甚至尝试将其作为材料单独应用,但到目前为止没有任何效果。任何帮助将不胜感激
【问题讨论】:
您必须为 Unity 创建/购买卡通着色器并将其应用到您导入的模型中,因为 Maya 和 Unity 使用的系统不一样、不兼容,甚至无法进行 1:1 转换。
因为 Maya 在您导出(以任何格式)时不包含任何着色器代码
即使这样做了,Unity 也不知道如何处理它
出于同样的原因,其他 3D 建模软件也不会这样做,因为着色器不是数据。
【讨论】: