【发布时间】:2012-07-23 19:17:11
【问题描述】:
我一直在研究这个算法,它看起来非常简单。但是,我对如何在封闭的多边形中使用它感到困惑。我见过的所有示例都处理带有开口端的线/曲线。如果我正在可视化该过程正确地绘制一条线,然后对其进行迭代以重新捕获多边形的细节将不起作用,因为它总是至少在多边形的一侧保持打开状态。
我正在考虑编写一个实现,首先创建 4 个点(最远的 topLeft、TopRight、Bottomright 和 BottomLeft 点),然后在这些点索引之间的顶点上运行算法。
因此,如果底线在原始路径数组中的索引为 40 和 80,那么我将在那里迭代并在点 40-80 上捕获该线的相似性,然后它们移动到下一条边,直到所有边都完成.
大家都知道我自己是个傻瓜,而且事情过于复杂,所以我想知道这是否是一个合理的实现?
我基本上是在尝试复制下面看到的 GPX 数据缩减实施:
【问题讨论】:
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你到底想用这个做什么??
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我有需要减少的 GPX 数据。我添加了另一张图片来澄清。
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据我所知,您正在尝试获取
x点,并取它们的平均值以形成一种趋势线,以便处理的点少得多。对吗? -
我只是试图获取非常嘈杂且高度复杂的 GPS 数据,并删除对大形状没有贡献的点。只是多边形上的简单点减少
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给定一个多边形,你必须比起点走得更远。否则,您将拥有这个开放空间。只需从头到尾附加一些点,它应该可以工作。请告诉这是否有效。