【发布时间】:2013-03-16 03:33:38
【问题描述】:
我想绘制任何(随机)曲线,给定:
- 起点
- 终点
- 曲线长度
这种受画布边界限制的事情怎么办,加上曲线不能交叉。我试图找到一些解决方案,但我无法弄清楚。感谢您的宝贵时间。
这里是我想要完成的更详细的视图:
这是在画布上绘制的二次曲线。一切安好。问题是,如何在没有所有点的情况下绘制它,只需以像素为单位的固定长度、随机点、以画布大小为界且不交叉。
代码可能如下所示:
function fixedCurve( A, B, length ){
for(int i = A; i < B; i++){
//Calculate random point with propper distance to get first base point, random direction could be calculated before loop.
//Basicly this loop should calculate integrate of the curve and draw it each step.
}
}
【问题讨论】:
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你有部分工作的代码吗?我们不仅会神奇地为您生成完整的实现。
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我不知道如何使用曲线的长度来绘制它。我得到了画布和 JS 来绘制正常的贝塞尔曲线,但这无济于事,最后我这么认为。
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你对什么样的曲线感兴趣?只有贝塞尔?三次还是二次?
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对我来说没关系,只要我不会穿过固定长度的曲线。问题是,最小 A 到 B 曲线会产生直线,但随着我们增加长度,它会混合以连接这两个,我们提供的长度。
标签: javascript math curve