【发布时间】:2011-01-23 16:29:19
【问题描述】:
我有 2 个使用 DirectX 9 渲染的网格和一个正在查看 0,0,0 的相机。一个网格位于 0,0,0,另一个位于 5,0,0。我如何将相机旋转 0,0,0 以始终查看两个网格但从新位置?我想按键盘上的箭头键并能够旋转相机
【问题讨论】:
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真的有必要同时用 Direct3D9 和 DirectX9 标记问题吗?
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你的意思是你想让它看起来两个网格都在原地旋转?
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我会将所有 3d 模型旋转到 0,0,0 位置,以便我可以从不同的位置看到它们。不知道是旋转相机还是旋转网格更容易...