【发布时间】:2010-02-05 10:53:13
【问题描述】:
我知道拨打Manager::CheckDepthStencilMatch 应该会得到答复,但到目前为止,我还没有收集到有效拨打电话所需的资料。
特别是,我需要获取 adapterFormat 和 renderTargetFormat 参数的值。我在创建设备时没有指定任何特定格式,所以我需要一种方法来获取默认/当前的“格式”值。
【问题讨论】:
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请注意,您不太可能找到 32 位深度缓冲区。当然,除非您的意思是 D32F_LOCKABLE。还是 D24X8/D24S8?自 Savage 3D 以来,没有见过支持 D32 的卡 ...
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@Goz,DepthFormat::D32 在我的机器上运行良好。该卡是“VIA/S3G DeltaChrome IGP”。但是,我在这里使用托管 Direct3D……这可能是它起作用的原因吗?
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典型。它是一张“S3”卡,而 Savage3D 是一张 S3 卡;)不要指望它可以在 nVidia 或 ATI 卡上工作......
标签: .net directx c++-cli direct3d managed-directx