【发布时间】:2017-02-08 03:28:30
【问题描述】:
我一直在使用 Firebase for Unity,我知道它仍处于试验阶段。
当构建 APK 并将剥离级别设置为 Mscorlib 时,逻辑错误会阻止上传/下载到存储
这是错误
NotSupportedException: ..... etc.
System.Net.WebRequest.GetCreator (System.String prefix) [0x00000]in <filename unknown>:0
I/Unity (16919): at System.Net.WebRequest.Create (System.Uri requestUri) [0x00000] in <filename unknown>:0
I/Unity (16919): at Firebase.UnityHttpRequest+<SendUnityRequest>c__Iterator0.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0
但是当设置为禁用时它是好的。但我需要这个来减小文件大小。 我使用 linker.xml 来保留“System.Net.HttpRequestCreator”,但我相信这只适用于 iOS?
我的问题是,是否真的有必要将剥离级别设置为禁用,以便 Firebase 存储在 Unity 中工作?
【问题讨论】:
标签: android unity3d firebase storage mscorlib