【问题标题】:Unity Firebase Storage Warning :FirebaseStorage.OnAppDisposed()Unity Firebase 存储警告:FirebaseStorage.OnAppDisposed()
【发布时间】:2021-07-16 23:55:13
【问题描述】:

当我将 firebase 存储集成到我的代码中时,我的应用程序上出现此警告 FirebaseStorage.OnAppDisposed()

这是它显示的信息:

FirebaseStorage.OnAppDisposed() UnityEngine.Debug:LogWarning(Object) Firebase.Platform.FirebaseLogger:LogMessage(PlatformLogLevel, String) (在 Z:/tmp/tmp.pKCgWTopY4/firebase/app/client/unity/src/Unity/FirebaseLogger.cs:92) Firebase.Storage.FirebaseStorage:OnAppDisposed(Object, EventArgs) (在 Z:/tmp/tmp.0Rylsblb3/firebase/storage/client/unity/proxy/FirebaseStorage.cs:114) Firebase.FirebaseApp:Dispose()(在 Z:/tmp/tmp.teccva8Fjv/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs:58) Firebase.FirebaseApp:Finalize()(在 Z:/tmp/tmp.teccva8Fjv/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs:47)

警告没有将我带到我的代码的任何行,所以我不知道它到底指的是什么。 我在 firebase Docu 中没有找到有关此警告的任何信息。

非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: c# android firebase unity3d firebase-storage


    【解决方案1】:

    这可能只是意味着 .. 好吧,FirebaseStorage.OnAppDisposed() 已执行 .. 不确定它是否与您的应用相关,除非可能在那次通话之后您不能再使用 Firebase 但对我来说,无论如何这应该是当您的应用关闭/退出 PlayMode 时调用,因此很可能没有什么可担心的;)

    你可以通过降低FirebaseStorage.LogLevel来关闭它

    【讨论】:

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