【发布时间】:2021-07-16 23:55:13
【问题描述】:
当我将 firebase 存储集成到我的代码中时,我的应用程序上出现此警告 FirebaseStorage.OnAppDisposed()。
这是它显示的信息:
FirebaseStorage.OnAppDisposed() UnityEngine.Debug:LogWarning(Object) Firebase.Platform.FirebaseLogger:LogMessage(PlatformLogLevel, String) (在 Z:/tmp/tmp.pKCgWTopY4/firebase/app/client/unity/src/Unity/FirebaseLogger.cs:92) Firebase.Storage.FirebaseStorage:OnAppDisposed(Object, EventArgs) (在 Z:/tmp/tmp.0Rylsblb3/firebase/storage/client/unity/proxy/FirebaseStorage.cs:114) Firebase.FirebaseApp:Dispose()(在 Z:/tmp/tmp.teccva8Fjv/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs:58) Firebase.FirebaseApp:Finalize()(在 Z:/tmp/tmp.teccva8Fjv/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs:47)
警告没有将我带到我的代码的任何行,所以我不知道它到底指的是什么。 我在 firebase Docu 中没有找到有关此警告的任何信息。
非常感谢。
【问题讨论】:
标签: c# android firebase unity3d firebase-storage