【问题标题】:THREE.js Oriented Bounding Box面向三个.js 的边界框
【发布时间】:2021-05-27 13:58:54
【问题描述】:

计算凸包后如何在three.js中找到定向边界框?

在下图中:绿色代表凸包(我将其显示为网格以进行可视化),白色是 AABB。

我知道 three.js 中没有可用的内置方法。我从threejs示例中尝试了OBB.js,但这对我不起作用。凸包算法看起来很有前途。任何有关下一步的指示都会非常有帮助。

据我了解,我需要计算形成凸包边界的一组顶点的协方差矩阵(并排除其他内部顶点)。我如何获得这些顶点?

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js 3d bounding-box convex-polygon


    【解决方案1】:

    我如何获得这些顶点?

    假设您已经生成了ConvexHull 的实例,您可以像这样访问所有顶点:

    const faces = convexHull.faces;
    
    for ( let i = 0; i < faces.length; i ++ ) {
    
        const face = faces[ i ];
        const edge = face.edge;
    
        // moving along a doubly-connected edge list to access all vertices
    
        do {
    
            const vertex = edge.head().point;
    
            console.log( vertex );
    
            edge = edge.next;
    
        } while ( edge !== face.edge );
    
    }
    

    是的,官方的OBB 类还不支持计算最佳拟合 OBB。

    【讨论】:

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