【发布时间】:2011-12-20 19:26:51
【问题描述】:
我创建了自己的蒙皮网格加载器。它工作正常,但我的问题是我不知道如何变换(缩放和旋转)蒙皮网格,以便将变换“烘焙”到顶点上。如果它只是一个几何体,那么转换顶点是小菜一碟,但是现在涉及到蒙皮信息,例如,如果我做一个缩放,我的网格就会被拉伸。我知道我也需要转换我的蒙皮数据,但是哪些部分呢?所有的绑定姿势矩阵?反向绑定姿势矩阵?我似乎无法理解如何解决这个问题。
我的实现是在 C# 和 OpenTK 中,我专门加载从 Blender 2.6 导出的 Skinned Collada 文件。
提前致谢。
【问题讨论】: