【发布时间】:2016-12-03 20:40:35
【问题描述】:
我有两个 .dae 文件,一个有 100 万张面孔,第二个有 2000 万张面孔。 我使用 ColladaLoader 导入了它们。 问题是 2000 万张面孔以 30fps 运行,而 100 万张面孔以 2fps 运行。 那个怎么样?我该如何解决?
【问题讨论】:
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决定性能的不仅仅是面数。你能提供一个代码示例吗?其他因素可能是:网格的数量、材质的数量和类型、实际渲染的面数等等。
标签: performance import three.js collada