【问题标题】:Three.js render complete三.js 渲染完成
【发布时间】:2013-05-01 17:03:39
【问题描述】:

有没有办法判断对象何时完成渲染?我知道其中一个示例中有一个进度条,但我正在寻找一个简单且不复杂的示例。我查看了我正在使用的加载器(OBJMTLLoader)和渲染器(WebGLRenderer),但我没有注意到一个简单的

renderer.complete(function(){ CODE HERE });

或类似的加载器。例如,我想在所有对象完全渲染时发出警报。

提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js


    【解决方案1】:

    在 loader.addEventListener('load'... 部分,添加场景的最后一行,将函数放在后面,它会等到渲染完成后再触发。

    以防其他人需要它!

    【讨论】:

    • 我不完全理解你的文字。你能举个例子吗?
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