【问题标题】:A-frame convert zip package into glb for sketch fab modelA-frame 将 zip 包转换为 glb 用于草图工厂模型
【发布时间】:2021-06-27 17:49:43
【问题描述】:

我最近一直在 A-frame 中进行编码,并且我一直在我的场景中使用 gltf 模型。我一直在使用 tinkercad 模型,因为我不知道如何将 sketchfab.com 模型放入我的代码中。当我从sketchfab.com 下载模型并按gltf 下载时,它给了我一个zip 文件夹。 zip 文件夹内有 2 个文件和一个文件夹。 Scene.glf 和 scene.bin 是文件,textures 是文件夹。我想把这个 zip 文件夹变成一个单独的 glb 或 gltf 文件。我将如何做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: model aframe virtual-reality gltf


    【解决方案1】:

    对于其他人的上下文,Sketchfab 返回类似...

    • model/scene.gltf
    • model/scene.bin
    • model/textures/diffuse.png
    • model/textures/normal.png

    ...scene.gltf 文件包含对其他文件的相对引用。 A-Frame 可以加载仅给出 .gltf 引用 as documented 的所有这些文件,只要它们托管在您的项目中类似的文件夹结构下:

    <a-gltf-model src="assets/model/scene.gltf"></a-gltf-model>
    

    将整个模型组合成一个独立的(二进制).glb 文件也很常见,这是一种“无损”更改,如果通过正确实现的工具完成,则不应以任何方式影响内容。两个简单的选项是glTF-PipelineglTF-Transform。示例:

    npm install --global @gltf-transform/cli
    
    gltf-transform cp model/scene.gltf output.glb
    

    另见https://glb-packer.glitch.me/,但它可能不适用于某些文件。

    注意:虽然技术上可以创建一个独立的 .gltf 文件,而不是 .glb,但不要这样做。在 (JSON) .gltf 文件中嵌入二进制资源会增加 20-30% 的文件大小并降低加载速度。 (二进制).glb 格式在这里更有效。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2019-02-05
      • 1970-01-01
      • 2019-02-04
      • 2021-02-23
      • 2021-07-02
      • 2018-12-07
      • 2021-08-07
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多