【发布时间】:2018-07-19 00:36:46
【问题描述】:
我已经使用 Blender 的 Bmesh 函数将 UV 矢量坐标转换为 3D 平面。使用 bmesh 创建更新的网格,
bm.faces.new((vert))
它会创建不受欢迎的面,或者更准确地说,该函数生成的边和面与预期不符。
有没有办法允许生成的边不超过使用 bmesh 的网格的最大连接距离?
这个picture 显示了左侧边缘和面的生成,标记为绿色,与我标记为UV展开的接缝相比。
【问题讨论】:
标签: python 3d blender mesh unwrap