【发布时间】:2018-01-28 14:03:47
【问题描述】:
我导出了这个 3D 旋转立方体,但我不能只在 3 轴上旋转,我的意思是立方体在所有轴上旋转,但不在屏幕中心旋转到边缘,有时会超出视图,我需要固定在屏幕中间并在3轴中心点上旋转。任何帮助都非常受欢迎。
【问题讨论】:
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什么是“3轴”? Z轴?您只能将对象固定在 3D 世界坐标,而不是(2D)屏幕坐标。
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我需要在立方体的中心点旋转,现在立方体在中心旋转但在整个屏幕上我想固定在屏幕的中心并通过用户输入旋转,当我说屏幕中心时,我的意思是如果在预览中打开,例如必须在屏幕中心并从立方体中心沿 3 轴旋转。
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听起来您的object origin 可能放错了地方。将原点设置回几何并再次尝试导出。
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会不会是对象的原点不在对象本身之内?
标签: 3d rotation blender collada