【发布时间】:2013-05-08 03:00:38
【问题描述】:
我有 3 个按以下顺序进行的转换,并带有以下变量:
glTranslate(dirX, dirY, dirZ);
glRotate(angleX, 1, 0, 0);
glRotate(angleY, 0, 1, 0);
有了这些,我可以在 3D 中转换我的 ModelView,实现多种效果(围绕空间平移对象,围绕其中心旋转对象,从原点放大和缩小)。
使用相同的变量,并使用gluLookAt(),我想实现最后两个(围绕对象中心旋转,从原点缩放)
【问题讨论】:
标签: opengl 3d transformation coordinate-transformation