【发布时间】:2016-05-10 23:12:37
【问题描述】:
当我将在 Blender 中制作的模型导入 Unity 时,预览图像会旋转,当我将它拖到编辑器中时,它的旋转很好。只有当模型包含更多对象并且我在 Blender 中使用 CTRL+J 加入它们时才会发生这种情况。让我举个例子。我点击几下就完成了这所房子,对于“分离”的房子,我将屋顶作为一个单独的对象离开,对于“连接”的房子,我按下 CTRL+J 使它们成为一个对象。 Here is the image.“分离”显示正常,而“加入”在预览中旋转。我尝试将其作为混合文件直接导入 Unity,并将其作为 fbx 从 Blender 导出,但结果是相同的。对于由许多对象组成的更复杂的模型,我喜欢将它们连接起来,使它们看起来像一个网格。我还没有找到任何解决方法,我希望有人可以帮助。我使用 Unity 5.3.2 和 Blender 2.76b。
【问题讨论】:
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我觉得这个问题最好放在here
标签: unity3d rotation blender preview unity5