【发布时间】:2015-02-13 19:22:45
【问题描述】:
Blender 提供了为对象启用不同类型物理的选项 - 布料、流体等。我想为此添加一个自定义物理模型。假设我创建了一个物理模型“我的物理”,并将其作为物理选项卡下的一个选项提供 - 以及其他现有选项。然后,当一个对象被指定为“我的物理”作为修改器时,该对象的行为将与我的脚本所建模的一样。例如,如果我要提供自定义布料模拟算法并将其分配给网格,则对象应使用此算法。
我基本上想测试一些物理算法并为此使用搅拌机渲染和其他系统,但物理部分将来自我的代码。
这样的事情可能吗?
【问题讨论】: