【问题标题】:Blender : Create custom physics via scriptsBlender:通过脚本创建自定义物理
【发布时间】:2015-02-13 19:22:45
【问题描述】:

Blender 提供了为对象启用不同类型物理的选项 - 布料、流体等。我想为此添加一个自定义物理模型。假设我创建了一个物理模型“我的物理”,并将其作为物理选项卡下的一个选项提供 - 以及其他现有选项。然后,当一个对象被指定为“我的物理”作为修改器时,该对象的行为将与我的脚本所建模的一样。例如,如果我要提供自定义布料模拟算法并将其分配给网格,则对象应使用此算法。

我基本上想测试一些物理算法并为此使用搅拌机渲染和其他系统,但物理部分将来自我的代码。

这样的事情可能吗?

【问题讨论】:

    标签: python scripting blender


    【解决方案1】:

    是的,你甚至可能不需要那么深入,只需使用 python 来控制一些对象是完全可行的,我想更容易。

    虽然如果你想真正添加一些东西到搅拌机,不仅仅是你的测试,而是说一个带有比重规则的行星插件,然后在 python dev irc 频道上闲逛。 https://wiki.blender.org/wiki/Communication/Contact/IRC

    【讨论】:

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