【发布时间】:2017-10-27 06:14:47
【问题描述】:
我有一个适用于 iOS 的 sceneKit 应用程序。我有一个连接到 SCNNode 的 SCNPhysicsBody。我将 .physicsBody 设置为 nil,对 SCNNode 进行一些更改,然后将 .physicsBody 设置为新的 SCNPhysicsBody 或原始 SCNPhysicsBody 的副本。在任何一种情况下,SCNNode 都会将其位置重置为其初始位置。
如何重置 .physicsBody 并将 SCNNode 保持在同一位置,以便它继续其轨迹?
【问题讨论】: