【问题标题】:Extract faces information from SCNGeometry in SceneKit从 SceneKit 中的 SCNGeometry 中提取人脸信息
【发布时间】:2021-11-27 11:29:21
【问题描述】:

我想从 SCNNode 几何中提取面信息,就像我们可以从几何源中提取顶点信息一样。知道如何实现吗?

【问题讨论】:

    标签: swift scenekit face scenekit-modelio scngeometry


    【解决方案1】:

    如果您有一个 SCNGeometry 对象(您可以从带有node.geometry 的 SCNNode 获取),那么您可以查看elements 属性,该属性将包含作为 SCNGeometryElement 对象数组的面部信息。

    例如假设你只想要第一个元素

    let element = geometry.elements[0]
    let faces = element.data.withUnsafeBytes {(ptr: UnsafeRawBufferPointer) -> [Int32] in
        guard let boundPtr = ptr.baseAddress?.assumingMemoryBound(to: Int32.self) else {return []}
        let buffer = UnsafeBufferPointer(start: boundPtr, count: element.data.count / 4)
        return Array<Int32>(buffer)
    }
    print(faces)
    

    根据element.primitiveType,您需要以不同方式解释索引。请参阅 SCNGeometryPrimitiveType 的文档。

    【讨论】:

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