【发布时间】:2021-03-18 15:56:52
【问题描述】:
我想知道,本地化如何与 swift 包配合使用。我看了 WWDC20/10169 视频 - Swift 包:资源和本地化。我正在尝试在自己的项目中做同样的事情。
如果我进行相同的配置(如 WWDC 视频)并将 .environment(\.locale, Locale(identifier: "es")) 添加到 View 预览,它可以工作(但仅在 sp 内测试时)。
当我尝试在实际应用程序中使用本地化资源时,问题就开始了。
这个过程非常简单——我只是使用来自应用程序包中的本地化字符串的视图。出于测试目的,我使用特定语言环境(方案设置)启动我的应用程序 - 结果,我总是得到en 翻译。
我的清单:
let package = Package(
name: "MyLibrary",
defaultLocalization: "en",
platforms: [
.iOS(.v14),
],
products: [
.library(
name: "MyLibrary",
targets: ["MyLibrary"]),
],
dependencies: [
],
targets: [
.target(
name: "MyLibrary",
dependencies: [],
path: "Sources"
),
.testTarget(
name: "MyLibraryTests",
dependencies: ["MyLibrary"]),
]
)
包的结构:
resource_bundle_accessor 生成良好 - 所以我可以访问 Bundle.module,并且确实可以按预期列出所有本地化 - en 和 es。
我还在项目本身中添加了支持的语言:
这是一个快速演示:
为了生成本地化字符串,我想使用 SwiftGen:
extension L10n {
private static func tr(_ table: String, _ key: String, _ args: CVarArg...) -> String {
let format = BundleToken.bundle.localizedString(forKey: key, value: nil, table: table)
return String(format: format, locale: Locale.current, arguments: args)
}
}
// swiftlint:disable convenience_type
private final class BundleToken {
static let bundle: Bundle = {
#if SWIFT_PACKAGE
return Bundle.module
#else
return Bundle(for: BundleToken.self)
#endif
}()
}
// swiftlint:enable convenience_type
另外,我测试过
let text = NSLocalizedString("welcome", tableName: "Localizable", bundle: .module, value: "", comment: "")
或来自Bundle - Bundle.module.localizedString 方法和来自SwiftUI Text("welcome", bundle: .module) 的类似方法。
结果相同 - 它不会改变语言 - 我总是得到开发语言 - en。
我还可以确认,该构建包含本地化(在 lib 包中的 testLocalization.app 内):
所以我的问题 - 我做错了什么?哪里出错了?
【问题讨论】:
标签: swift localization swift-package-manager