问题是由QTreeWidget 的实现引起的。当项目在模型中移动时,它会删除旧位置的项目并在新位置重新创建它们。我们需要确保三件事:
- 当嵌入式小部件被删除时,它不会被删除。
- 将一些信息附加到项目,以便我们可以跟踪它们并选择哪个小部件属于项目。
- 移动项目后重新插入小部件。
这是概念验证实现。 Tree_widget_keeper_wrapper 确保第一个目标,setItemWidget 的重新实现确保第二个目标,rows_inserted 插槽确保第三个目标。我测试过它可以工作,但在实际项目中使用之前应该对其进行改进。 Qt::UserRole 应更改为可配置角色。我们应该使用模型本身不使用的角色。我将所有实现都放在类声明中以使其更具可读性,但您应该在实际代码中将它们分开。
class Tree_widget_keeper_wrapper : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Tree_widget_keeper_wrapper(QWidget* child) {
_child = child;
QVBoxLayout* layout1 = new QVBoxLayout(this);
layout1->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
layout1->addWidget(_child);
}
~Tree_widget_keeper_wrapper() {
if (_child->parent() == this) {
_child->hide();
_child->setParent(0);
}
}
private:
QWidget* _child;
};
class Fixed_tree_widget : public QTreeWidget {
Q_OBJECT
public:
Fixed_tree_widget(QWidget* parent) : QTreeWidget(parent) {
connect(model(), SIGNAL(rowsInserted(QModelIndex,int,int)),
this, SLOT(rows_inserted(QModelIndex,int,int)));
}
void setItemWidget(QTreeWidgetItem* item, int column, QWidget* widget) {
QTreeWidget::setItemWidget(item, column, new Tree_widget_keeper_wrapper(widget));
item->setData(column, Qt::UserRole, all_widgets.count());
all_widgets << widget;
}
private:
QWidgetList all_widgets;
private slots:
void rows_inserted(QModelIndex parent, int start, int end) {
for(int column = 0; column < model()->columnCount(parent); column++) {
for(int row = start; row <= end; row++) {
QModelIndex index = model()->index(row, column, parent);
QVariant data = model()->data(index, Qt::UserRole);
if (data.type() == QVariant::Int) {
int i = data.toInt();
QTreeWidgetItem* item = itemFromIndex(index);
if (item && i >= 0 && i < all_widgets.count()) {
setItemWidget(item, column, all_widgets[i]);
all_widgets[i]->show();
}
}
}
}
}
};
我针对InternalMove 模式和鼠标拖动项目进行了测试。也许在其他一些情况下,您需要听取其他模型的信号。