【问题标题】:Audio disappears in Unity after Project Setting change项目设置更改后,音频在 Unity 中消失
【发布时间】:2022-02-27 12:20:26
【问题描述】:

我有一个音频源链接到一个循环播放一些音乐的音频监听器。音频的问题是我什么都听不见。没有错误消息。我尝试将音频静音然后撤消它。我还尝试重新启动 Unity 并调整音频源上的值,包括音高、音量和循环,但问题仍然存在。更令人困惑的是,当我开始一个项目时,音频效果很好,然后我在项目设置:物理上做了一些调整,音频突然停止了。我在音频中没有任何代码。当我尝试添加另一个音频源并对其进行测试以查看音频源是否存在问题时,它仍然没有发出声音。我相信问题出在音频源附近(尽管我可能错了:D)。有没有其他方法可以使我错过的音频静音?感谢您的帮助。

【问题讨论】:

  • 如果不查看实际项目,很难判断是代码问题还是环境问题。首先,在编辑器中,当您单击音频文件并按下预览/播放按钮时,您听到了吗?如果不是,那么它与统一/操作系统有关,而不是代码。假设你在windows下运行,检查几件事:在任务管理器中杀死AudioDg,在任务管理器中杀死sihost.exe和ShellExperienceHost。
  • 我确实听到了。我是在windows下运行的,试过你的建议,但我觉得不是系统的问题,而是编辑器的问题。
  • 尝试在项目设置中重置Audio设置,并确保Mute Audio在游戏视图中没有被按下。
  • 谢谢。音频设置工作。感谢您的帮助!
  • 对于任何有同样问题的人,只需检查全局音量没有设置为 0。感谢@gameDev_Unity

标签: unity3d audio


【解决方案1】:

检查项目设置 > 音频下的全局音量设置是否未设置为 0。这对我有用。

【讨论】:

  • 由@gameDev_Unity // 提供帮助
  • 这个网站很棒
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