【发布时间】:2021-07-17 13:47:05
【问题描述】:
试图理解倾斜剪裁方法我在理论方面遇到了一些问题。根据 Eric Lengyel 在第 2 章末尾写的 this 文章,我们得到了剪裁空间:
- 附近
- 远 ...
据说:
每个相机空间平面是 表示为投影矩阵两行的和或差
这一刻我无法理解。例如,如果说Near plane的值为“M4 + M3”(其中M4和M3分别是投影矩阵的第四行和第三行),其他值计算类似,那么结论就是投影矩阵必须是身份(从 M4 + M3 获得 结果)。但我们知道这是不同的。那么,谁能解释一下,我们使用什么矩阵,与投影矩阵有什么联系?
【问题讨论】: