【问题标题】:Unity AR Foundation AR Tracked Image Manager gives blank screenUnity AR Foundation AR Tracked Image Manager 出现黑屏
【发布时间】:2020-11-02 05:23:39
【问题描述】:

我刚刚开始使用 Unity 和 AR Foundation 进行 AR 开发。我想跟踪一个简单的图像。所以我做了以下步骤:

1)创建参考图片库并添加图片。

2)在 AR Session Origin 中添加了 AR Tracked Image Manager 组件。

3)相应地链接参考库。

在构建到 Android 时,我看到的只是黑屏。当我删除组件中的参考库时,相机就可以工作了。

此外,我在 AR 摄像头前面放置了一个白色球体(当摄像头未工作时),白色球体确实呈现在黑色背景上。

【问题讨论】:

    标签: unity3d augmented-reality arcore


    【解决方案1】:

    试试这个,

    使用 URP(通用渲染管道)升级您的项目。 然后创建新的渲染器资产(右键单击项目->创建->渲染->通用渲染管道->管道资​​产)。

    将此管道资源分配给项目设置中的图形选项卡。

    将项目的材料升级为 URP 材料。 (转到编辑菜单->渲染管线->通用渲染管线->将项目材质升级为UniversalRP材质)。

    然后最重要的一点就是选择那个创建的渲染管线资产,在Inspector选项卡中查看它的属性,选择前向渲染管线(它是用这个管线资产自动创建的)。

    Reference Image

    你会看到如上图,然后点击Add Renderer Feature,添加AR Background Renderer功能。

    构建您的项目并对其进行测试。

    让我知道它是否有效。

    【讨论】:

    • 非常感谢您花时间回答。我虔诚地按照您说的步骤进行操作,但是添加渲染器功能没有显示添加 AR 背景渲染器功能。
    • 试试这个,将你的 ARFoundation 版本升级到最新版本,还有包管理器中的 ARCore/ARKit 插件。
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