【问题标题】:How to get XYZ coordinates from Kinect in C++如何在 C++ 中从 Kinect 获取 XYZ 坐标
【发布时间】:2015-11-11 06:39:17
【问题描述】:

我是 kinect 新手。我正在使用 c++ 在 Visual Studio 中开发增强现实项目。 我正在寻找一种通过 kinect 获取所有点坐标(X,Y,Z)的方法,但我很难弄清楚。有人可以帮我吗? 如何从深度流中获取积分?

我正在使用适用于 Xbox 360 的 Kinect V1。

【问题讨论】:

  • 你可以访问深度值,只是不知道如何从中计算 3d 点?还是您不知道如何访问深度值?
  • 我对此完全陌生。我不知道如何访问深度值。
  • 非常感谢。但是下载openni库的链接将我带到苹果并说找不到您正在寻找的页面。我会尝试寻找其他来源。但是,如果您知道除此之外的任何其他内容,您能指点我吗? @米卡
  • 我读到openni被苹果关闭了。

标签: c++ opencv augmented-reality kinect-sdk


【解决方案1】:

假设 Kinect v2:最简单的方法是使用ICoordinateMapper::MapDepthFrameToCameraSpace(请参阅文档here)。

IKinectSensor *sensor;
UINT16 *depthPoints;
...
// initialize the sensor and grab a depth frame and get depthPoints
...
const int nPixels = 512 * 424;
std::vector<CameraSpacePoint> cameraPoints;
cameraPoints.resize(nPixels);
ICoordinateMapper *cm = dev->get_CoordinateMapper();
if (cm != nullptr) {
  cm->MapDepthFrameToCameraSpace(nPixels, &depthPoints[0], nPixels, &cameraPoints[0]);
  cm->Release();
}
// use XYZs in cameraPoints

请注意,这仅在您与设备建立实时连接时才有效。如果您之前已将原始深度帧保存到磁盘并读回它们,例如在另一台计算机上,然后查看使用 ICoordinateMapper 函数 GetDepthCameraIntrinsicsGetDepthFrameToCameraSpaceTable 并将该数据与帧一起保存以允许离线转换为 XYZ。

编辑:

为了轻松上手:

【讨论】:

  • 如果您对 Kinect2 完全陌生,那么您可以尝试使用Kinect Common Bridge,这会使设备处理更加容易。它与此处描述的方法类似,即KCBMapDepthFrameToCameraSpace
  • 对不起,我忘了提到我有适用于 xbox 360 的 Kinect v1:\
  • @Sagar 好的,有一个 KCB for Kinect v1 有一个名为 MapDepthFrameToSkeletonFrame 的 CoordinateMapper 方法,应该可以实现相同的功能
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