【问题标题】:Google Play crash LibGDX project [closed]Google Play 崩溃 LibGDX 项目 [关闭]
【发布时间】:2015-10-13 03:06:09
【问题描述】:

我已经成功实现了 Google Play 游戏服务(本教程帮助我:Invader360Tutorial

但现在我代表一个新问题。我在coreproject.java 中创建并实现了ActionResolver 接口 这里:

ActionResolver actionResolver;

public myGame(ActionResolver actionResolver){

    this.actionResolver = actionResolver;

}

在下一个函数中,我使用这个:

actionResolver.submitScoreGPGS(100);

这会使我的游戏崩溃。我希望你能帮助我。

【问题讨论】:

  • 请发布有关错误的更多信息,例如堆栈跟踪。
  • logcat 显示 googleapiclient 未连接,但如果我开始游戏,我已连接。我和这里的代码相同link
  • 请粘贴堆栈跟踪。在不知道它为什么崩溃的情况下,我们无法为您提供帮助。
  • 我发现了问题。这是开发人员控制台中的失败。包名不匹配

标签: java android libgdx google-play-services


【解决方案1】:

包名不匹配。

【讨论】:

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