【问题标题】:How to create a getter in node add-on?如何在节点插件中创建吸气剂?
【发布时间】:2018-09-13 18:45:26
【问题描述】:

我一直在编写节点插件,但我似乎无法弄清楚如何将属性添加到类中。我一直在做的是在c++ 附加组件中创建一个方法,并在javascript 中创建一个调用附加组件中的函数的getter。

这是执行此操作的正确方法,还是可以在 c++ 插件中创建此属性?

c++我这样做:

void MyAddon::Init(Local<Object> exports, Local<Object> module) {

  // Prepare constructor template
  Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(isolate, New);
  tpl->SetClassName(String::NewFromUtf8(isolate, "MyAddon"));
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

  // Add the property
  NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(tpl, "currWidth", Width);


  // Export the class
  constructor.Reset(isolate, tpl->GetFunction());
  exports->Set(
      String::NewFromUtf8(isolate, "MyAddon"), tpl->GetFunction());
}

然后在JavaScript我这样做:

const MyAddon = require('./build/Release/MyAddon')

module.exports.Addon = class Addon extends MyAddon.MyAddon {
  get width() { return this.currWidth() }
}

这似乎不是向插件添加属性的正确方法。 example on the website 使用NODE_SET_METHOD,所以我尝试了但它没有运行该方法。我也没有收到任何错误。该方法只是没有运行...

在那里的例子中,他们没有尝试将它设置在一个类上,这是我正在尝试做的,所以我的有点不同:

NODE_SET_METHOD((Local<Template>)tpl, "height", Height);

如何在c++ 中创建此属性?

【问题讨论】:

  • 关于你的昵称:请远离我的!
  • 您应该能够通过使用v8::ObjectTemplate::SetAccessor 提供getter 和setter 回调函数来在访问相应的对象属性时调用。
  • 谢谢VTT,你能举个例子吗?

标签: javascript c++ node.js node.js-addon


【解决方案1】:

Init 方法中,只需添加这一行即可:

tpl->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::NewFromUtf8(isolate, "width"), Width);

并创建一个如下所示的方法:

void MyAddon::Width(Local<String> property, const PropertyCallbackInfo<Value> &args) {}

【讨论】:

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