【发布时间】:2012-05-04 11:28:57
【问题描述】:
我正在一个项目中使用construct 2 game engine 构建游戏。
该游戏适用于移动设备,声音为 ogg 格式,我在 android 2.3(在真实设备上)及其工作(延迟大,但工作)中对其进行了测试。在 iOS 中它不起作用(设备上的 iOS 5.0.1 和模拟器上的 4.3/5.1)。
我在 safari 桌面浏览器中对其进行了测试 -> 无法正常工作,但如果我更改为 m4a 格式 -> 它可以工作(不在 iOS 中)
我必须做些什么才能让它在 Android 和 iOS 上都运行。
谢谢。
【问题讨论】: