【发布时间】:2013-02-02 19:56:48
【问题描述】:
我已经构建了一个简单的游戏引擎,其中玩家和敌人类只是对象。
我想让它们成为精灵,以便我可以检查碰撞并更好地管理它们,但我似乎找不到任何关于如何做到这一点的好例子......
我已经扩展了玩家和敌人类以扩展 pygame.sprite.Sprite 类。
但是当我检查两者之间的碰撞时,
它说这两个类需要rects(矩形)。
我不知道该怎么做...
【问题讨论】:
标签: python pygame sprite collision