【发布时间】:2012-01-06 18:25:58
【问题描述】:
我不认为“链”在这里是正确的词。但这是我的问题:
我有 1000 个项目需要下载。
我使用带有事件的加载器:Event.COMPLETE 调用一个函数。 此函数创建一个带有事件的加载器,该事件在 Event.COMPLETE 上再次调用该函数......等等。
这从来都不是问题。我什至不知道这意味着它会全部堆积在记忆中。
在 iOS 上,这被证明是一个问题。在某个最大值,它只是告诉我我已经达到了极限。因此,在 500 处,我插入了一个 Timer,以便我可以再次从“级别 0”开始调用这些函数。
现在,我认为我的架构在这里是错误的。有什么更好的方法来实现这一点?
【问题讨论】:
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可以在 iOS 上使用 ActionScript 吗?这不违反他们的许可吗?
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@Bshirely:Flash 会将 Actionscript 转换为某种本机代码。所以从技术上讲,一旦它出现在应用商店或设备上,就没有 Actionscript 可言了。
标签: ios actionscript-3 events