【发布时间】:2010-09-24 16:14:56
【问题描述】:
嗨,我编写了一个代码,该代码使用“粗略的”蒙特卡罗采样技术成功地逼近了一维、二维和三维积分。 我现在想通过使用“重要性抽样”来改进这一点,因为显然这可以减少方差。我已经阅读了一些关于此的网页,但似乎没有一个特别清楚。我将如何实现这样的事情?非常感谢。杰克
【问题讨论】:
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我不敢说,一般来说,弄清楚它的唯一方法是理解数学。有时,您可以通过与类似的已经工作的示例进行类比来解决特定情况,但是这样做时可能会犯一些愚蠢的错误。我从来没有为自己的重要性抽样而烦恼,但浏览维基百科文章表明它并没有比基本抽样定理复杂得多。
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这段 C 代码,用于使用“原始”蒙特卡罗采样技术的近似一维、二维和三维积分,可以作为开源获得吗?我需要做一些类似的事情来包含在我正在开发的应用程序中。提前致谢
标签: c integration montecarlo