【发布时间】:2012-11-05 06:12:49
【问题描述】:
如图所示,屏幕上有多个响铃。 要求说用户可以选择任何一个环,并且选中的环应该有发光效果(发光几秒钟然后变成绿色)。 所有图形渲染都是使用 DirectX 9 + HLSL 完成的。我面临的问题:
- 如何在着色器代码中将选定的环与其他环区分开来,以便只能将发光效果应用于该环。
【问题讨论】:
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如何渲染你的戒指?它只是一个纹理还是你渲染了几个对象?
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不是纹理,所有顶点/点集合。