【发布时间】:2013-05-07 22:21:33
【问题描述】:
我有一个立方体和里面的一些点。我想从这些点创建一个卷。就像一个体积画笔,每个点都是一个体积画笔的笔触
经过一些研究,我发现我可以使用所谓的等值面来实现这个结果。我在toxic libs、here 中找到了一个使用 Java 和 Processing.org 环境完成的超级简洁示例,您可以查看示例 VolumeBrush。
我不需要复杂或快速优化的魔法,我只需要从一些点制作一些体积,然后将它们相交。
有哪些 C++ 中用于 opengl 的库?我会倾向于更简单且易于使用的解决方案!
【问题讨论】:
标签: c++ opengl geometry volume