【发布时间】:2021-07-13 05:10:57
【问题描述】:
我在 Maya 中创建了一个按钮,按下该按钮可导入 .fbx 文件。当我再次按下按钮导入相同的 .fbx 时,它会覆盖场景中已经存在的那个,而目标是复制。
我想要实现的示例:我按下按钮并将“sphere.fbx”作为“sphere”导入到场景中。我再次按下按钮,它将“sphere.fbx”作为“sphere1”导入到场景中。
这就是我用来导入 .fbx 的全部内容:
cmds.file(shapePath + shapeList[value], i = True, mnc = True, ns = ":")
我已经尝试过寻找一些解决方案,但没有运气。
【问题讨论】:
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最好使用命名空间来处理导入,这由
cmds.file命令中的ns参数控制。在那里尝试一些不同的字符串,我相信你会明白我的意思。这不是您正在寻找的确切解决方案,但我敢说这是正确的方法。