【问题标题】:Unity3d: Using sbar in unity 2018.1Unity3d:在统一 2018.1 中使用 sbar
【发布时间】:2018-03-26 01:04:52
【问题描述】:

我刚刚从资产商店下载了procedural road material 资产。但是当我导入时,我得到了这个错误。我该如何使用它们?

Unity 版本:2018.1.0b6

我已经通过 Allegorithmic 下载了统一的实体,但它仍然无法正常工作。我现在正在下载 unity 2017.2,因为该版本仍然存在内置支持。

错误:

Assets/Road Materials/Road.sbsar:对 Substance Designer 材质的内置支持已从 Unity 中移除。接着说 使用 Substance Designer 材料,您需要安装 来自 Asset Store 的 Allegorithmic 的外部导入器。

【问题讨论】:

  • 原来进口商没有使用 2018.1 beta,现在可以使用

标签: unity3d substance


【解决方案1】:

您是否尝试过阅读错误并按照它所说的去做?

【讨论】:

  • 是的,我已经通过 Allegorithmic 统一下载了实体,但它仍然无法正常工作。我现在正在下载 unity 2017.2,因为该版本仍然提供内置支持。
  • 你应该在你的 OP 中提到这一点。
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