【问题标题】:Pubnub Chat System in Unity3dUnity3d 中的 Pubnub 聊天系统
【发布时间】:2020-12-28 05:50:06
【问题描述】:

我们正在使用 Pubnub SDK 构建聊天系统,接收消息时出现错误, 问题是我们收到了两次消息

https://www.pubnub.com/docs/unity3d-c-sharp/pubnub-c-sharp-sdk#add-event-listeners

我正在订阅活动并按照官方文档退订
并尝试多次调试和修复问题,但在某些情况下仍然出现

我们将不胜感激

【问题讨论】:

  • 我投票结束这个问题,因为错误应该由代码编写者处理
  • 如果SDK本身有问题怎么办? @BugFinder
  • 交给编写sdk的人。
  • 我们已经这样做了,我们把它放在这里 bcz 我们可以接触到大量优秀的开发者,如果他们在@BugFinder 之前遇到同样的问题,他们可以更快地提供帮助
  • 您是否已将代码、SDK 日志(启用 SDK 日志记录)和子密钥提交到]PubNub Support(support.pubnub.com)?如果没有,请这样做,我们会为您解决这个问题。但我可以向您保证,这不是 SDK 错误,因为我们在生产中拥有许多客户,并且重复消息始终是(或至少曾经是)客户端实现错误。一旦我们有了代码和 SDK 日志,我们通常可以快速找到问题。

标签: c# unity3d pubnub


【解决方案1】:

确保不要在不同的地方多次调用监听器。所以静态定义监听器更好。

【讨论】:

  • 它是静态的,它与SDK限制有关,他们告诉它将在Mono中工作而不是在IL2CPP中,所以这是一个SDK限制。
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