结构递归和生成递归之间的主要区别在于,递归过程在哪里获取它所处理的数据以及它如何处理这些数据。具体来说,对于结构递归,对原始输入数据的子集进行递归调用。而对于生成递归,递归调用是对根据原始输入数据构造/计算的数据进行的。
例如,如果要计算链表中元素的数量,可以执行以下操作:
int NumberOfNodes(ListNode* node) {
if (node == nullptr) return 0;
return 1 + NumberOfNodes(node->next);
}
在这里,对NumberOfNodes 的递归调用是在node->next 上进行的,这是已经存在的原始输入的一部分。在这种情况下,递归的工作原理是将输入分解成更小的部分,然后在更小的部分上递归。
类似地,在 BST 中搜索值的代码将是结构递归,因为递归调用是针对原始输入的子部分:
TreeNode* Find(TreeNode* root, DataType value) {
if (root == nullptr) return nullptr;
if (value < root->value) return Find(root->left, value);
else return Find(root->right, value);
术语“结构递归”源于这些结构(列表、BST 等)可以递归定义:
- 一个列表要么什么都不是,要么是一个单元格后跟一个列表。
- 二叉树要么什么都不是,要么是一个有两棵二叉树作为子节点的节点。
在进行结构递归时,您正在“撤消”这些结构相互构建的操作。例如,NumberOfNodes 函数“取消”获取节点并将其添加到现有列表的构造。 Find 运算符“取消”将节点粘合到另外两棵树的操作。因此,很容易看出为什么这些函数必须终止 - 最终,您“撤消”了最初构建对象的所有操作,然后递归停止。
另一方面,考虑快速排序,它执行以下操作:
- 选择一个支点。
- 创建三个新列表:小于枢轴的所有元素之一,大于枢轴的所有元素之一,以及等于枢轴的所有元素之一。
- 对这些列表中的第一个和第二个进行递归排序。
- 连接较小、相等和较大值的列表。
在这里,递归调用是在不属于原始输入的较小数组上进行的 - 必须从数据中创建列表。 (通常,实现会为这些列表重用空间,但不能保证这些子列表直接存在于输入中)。
当涉及到自然数时,这种区别是模糊的。通常,自然数递归定义如下:
- 0 是自然数。
- 如果 n 是自然数,则 n + 1 是自然数。
- 没有其他东西是自然数。
在此定义下,数字 n 是 n + 1 的“部分”。因此,此递归代码计算 n!是结构递归:
int Factorial(int n) {
if (n == 0) return 1;
return n * Factorial(n - 1);
}
这是结构递归,因为参数 n - 1 是原始输入 n 的“一部分”。
同样,根据这个定义,递归计算第 n 个斐波那契数算作结构递归:
int Fibonacci(int n) {
if (n <= 1) return n;
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
这被认为是结构递归,因为 n - 1 是 n 的一部分(通过“撤消”+1 形成),而 n - 2 是 n - 1 的一部分(再次通过“撤消”+1 形成)。
另一方面,计算 gcd 的这段代码将被视为生成递归,而不是结构递归:
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) return a;
return gcd(b, a % b);
}
原因是,由于a % b 是从a 和b“计算”出来的,而不是通过“撤消”一些+1 操作而形成的,因此生成了数据。
生成递归与结构递归不同的原因在于不能保证它会终止。例如,想想这个函数:
int BadTimes(int a, int b) {
if (a == 0 && b == 0) return 0;
return BadTimes(a * 2, b - 1);
}
这个生成递归函数永远不会终止:a 不断变大,尽管 b 不断变小。
老实说,我以前从未听说过这种区别,我教授离散数学和编程课程。除非有人要求您知道其中的区别,否则我不会太担心。
希望这会有所帮助!