【问题标题】:A fast way to iterate through multidimensional arrays with different shapes?一种快速遍历具有不同形状的多维数组的方法?
【发布时间】:2017-04-11 21:57:54
【问题描述】:

向量操作可以通过在许多索引上广播每个索引操作来简洁地编写和加速。例如,将一个向量复制到一个更大的向量中(例如,在 FFT 卷积之前进行零填充时)。但是,如果数组具有不同的形状,张量(多维数组)就不具有相同的顺序整数索引。例如,2x4 矩阵中的元素 (1,3) 的整数索引为 1*3 + 4 = 7,但 3x5 矩阵中的相同元素的索引为 1*5 + 3 = 8(参见下面的示例)。

                        

所以将一个矩阵复制到一个更大的矩阵是比较棘手的。如果您在编译时知道形状,则可以编写嵌套的 for 循环:

typedef unsigned long*__restrict const tup_t;
typedef const unsigned long*__restrict const const_tup_t;
void nested_for_loops(const_tup_t shape) {
  // Writing x.dimension separate nested for loops: 
  for (unsigned long i0=0; i0<shape[0]; ++i0)
    for (unsigned long i1=0; i1<shape[1]; ++i1) 
      for (unsigned long i2=0; i2<shape[2]; ++i2)
        // ...
        {
          // Inside innermost loop:
          unsigned long x_index = ((i0*shape[1] + i1)*shape[2] + i2)*shape[3] /* + ... using each loop variable once */ ;
         // Perform operations on x.flat[x_index] for some tensor x 
         // in global scope: func()
        }
}

这遵循以下方案:

x_index= t0·s1·s2·s3·s4 ···sd−1 + t1·s2·s3·s 4···sd−1 + t2·s3·s4 sub>···sd-1 + ... + td-2·sd-1 + td−1.

但是,当您在编译时不知道维度时,这是不可能的(因为您需要知道 for 循环的数量)。解决此问题的一种方法是使用元组索引,您将在每次迭代中递增列,并在您到达张量的边界(形状值)后执行进位操作。具有形状 (2,2,2) 的张量的示例可能如下所示:

                         

但是,代码中包含 if 语句,这些语句转换为代码中的分支,以执行进位操作。

另一种方法是简单地将具有 X 形状的张量的平面整数索引重新映射到具有不同形状 Y 的张量中的平面索引(这可以通过模运算来完成):

inline unsigned long reindex(unsigned long index, const_tup_t shape,
                             const_tup_t new_shape, unsigned int dimension) {
  unsigned long new_index = 0;
  unsigned long new_axis_product_from_right = 1; 
  for (int i=dimension−1; index>0 && i>=0; −−i) {
    unsigned long next_axis = shape[i];
    unsigned long new_next_axis = new_shape[i];

    unsigned long next_value = index % next_axis; 

    new_index += next_value * new_axis_product_from_right;
    index /= next_axis;

    new_axis_product_from_right *= new_next_axis; 
  }
  return new_index; 
}

这消除了 if 语句,但它确实有模和除运算,不会像加法或乘法那样快。当张量具有所有轴都是 2 的幂的形状时,可以通过位旋转来加快速度,将 % 操作替换为 & 和 / 替换为 >>。

现在的问题是,这些方法中哪一种在实践中更快?当然,有用于多维数组的库(例如 boost),但它们似乎要求数组的维数是在编译时已知,并且当张量具有不同的形状时,像 scala 或 go 中的一些映射函数非常棘手。

【问题讨论】:

    标签: arrays c++11 multidimensional-array tensor


    【解决方案1】:

    在玩了一段时间后,我们找到了另一种方法,我们可以将 C++11 的可变参数模板和 lambda 函数与模板元编程结合起来,展开所需数量的 for 循环:

    template <unsigned int DIMENSION>
    inline unsigned long tuple_to_index_fixed_dimension(const_tup_t tup, const_tup_t shape) {
      unsigned long res = 0; unsigned int k;
      for (k=0; k<DIMENSION−1; ++k) {
        res += tup[k];
        res *= shape[k+1]; 
      }
      res += tup[k];
      return res; 
    }
    
    template <unsigned int DIMENSION, unsigned int CURRENT> 
    class ForEachFixedDimensionHelper {
    public:
      template <typename FUNCTION, typename ...TENSORS>
      inline static void apply(tup_t counter, const_tup_t shape, FUNCTION function, TENSORS & ...args) {
        for (counter[CURRENT]=0; counter[CURRENT]<shape[CURRENT]; ++counter[CURRENT]) 
          ForEachFixedDimensionHelper<DIMENSION−1, CURRENT+1>::template apply<FUNCTION, TENSORS...>(counter, shape, function, args...);
      } 
    };
    
    template <unsigned int CURRENT>
    class ForEachFixedDimensionHelper<1u, CURRENT> { 
    public:
      template <typename FUNCTION, typename ...TENSORS>
      inline static void apply(tup_t counter, const_tup_t shape, FUNCTION function, TENSORS & ...args) {
        for (counter[CURRENT]=0; counter[CURRENT]<shape[CURRENT]; ++counter[CURRENT]) 
          function(args[tuple_to_index_fixed_dimension<CURRENT+1>(counter, args.data_shape())]...); /* tensor.data_shape() is an accessor for returning the shape member. */
      } 
    };
    
    template <unsigned char DIMENSION> 
    class ForEachFixedDimension { 
    public:
      template <typename FUNCTION, typename ...TENSORS>
      inline static void apply(const_tup_t shape, FUNCTION function, TENSORS & ...args) {
        unsigned long counter[DIMENSION];
        memset(counter, 0, DIMENSION*sizeof(unsigned long)); 
        ForEachFixedDimensionHelper<DIMENSION,0>::template apply<FUNCTION, TENSORS...>(counter, shape, function, args...);
      } 
    };
    

    还要注意,元组值和形状可以安全地声明为 __restrict,这意味着它们指向不同的内存位置,因为它们将专门为迭代而构建,然后被释放。当另一个指针被取消引用和更改时(“指针别名”问题),由此类指针索引的值不需要从内存中重新读取。当调用 ForEachFixedDimension::template apply 时,可以在编译时根据张量参数的内容...和函数的参数类型。

    可以在运行时查找所需的展开 for 循环数:

    typedef unsigned int TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE;
    template <TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE MINIMUM, TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE MAXIMUM, template <TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE> class WORKER> 
    class LinearTemplateSearch {
    public:
      template <typename...ARG_TYPES>
      inline static void apply(TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE v, ARG_TYPES && ... args) {
        if (v == MINIMUM)
          WORKER<MINIMUM>::apply(std::forward<ARG_TYPES>(args)...);
        else
          LinearTemplateSearch<MINIMUM+1, MAXIMUM, WORKER>::apply(v, std::forward<ARG_TYPES>(args)...);
      } 
    };
    
    template <TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE MAXIMUM, template <TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE> class WORKER >
    class LinearTemplateSearch<MAXIMUM, MAXIMUM, WORKER> { 
    public:
      template <typename...ARG_TYPES>
      inline static void apply(TEMPLATE_SEARCH_INT_TYPE v, ARG_TYPES && ... args) {
        assert(v == MAXIMUM);
        WORKER<MAXIMUM>::apply(std::forward<ARG_TYPES>(args)...); 
      }
    };
    

    请注意,即使使用了模板递归,维度也需要直到运行时才知道。这基本上是通过使用模板作为即时 (JIT) 编译的一种形式来实现的,为所有感兴趣的维度预先计算策略,然后在运行时查找正确的策略。

    因此,这些方法使用 基准测试 进行了测试。在基准 1 中,数据从形状为 (210、29、28) 的张量复制到形状为 (2 9、29、25)。在基准 2 中,两个形状张量 (210、29、28) 和 (29 , 29, 25) 被计算(仅访问两者共享的元组索引)。将模板递归的实现与其他替代方法进行了比较:元组迭代;在编译时维度已知的元组迭代;整数重新索引;整数重新索引,其中轴限制为 2 的幂;麻木; C 风格的 for 循环(硬编码);矢量化 Fortran 代码; Go 中的 for 循环。

    原来模板递归比元组索引和boost使用的方法快:

    灰色数字代表平均运行时间,误差线代表最小值和最大值。以下是每种方法在基准 1 中的实现方式:

    // Tuple iteration (DIMENSION must be compile−time constant): vector<unsigned long> t(DIMENSION);
    t.fill(0);
    unsigned long k;
    for (k=0; k<x.flat.size(); advance_tuple_fixed_dimension<DIMENSION>(&t[0], &x.data_shape()[0]), ++k) 
      x[k] = y[tuple_to_index_fixed_dimension<DIMENSION>(&t[0], &y.data_shape()[0])];
    
    // boost:
    x[ boost::indices[range(0, x.shape[0])][range(0,x.shape[1])][range(0,x.shape[2])] ] = y[ boost::indices[range(0,x.shape[0])][range(0,x.shape[1])][range(0,x.shape[2])] ];
    
    ! Fortran 95
    x = y(1:2**5,1:2**9,1:2**9)
    
    // Hard−coded for loops in C: unsigned long k;
    for (k=0; k<x.data_shape()[0]; ++k) {
      for (unsigned long j=0; j<x.data_shape()[1]; ++j) {
        unsigned long x_bias = (k*x.data_shape()[1] + j)*x.data_shape()[2]; 
        unsigned long y_bias = (k*y.data_shape()[1] + j)*y.data_shape()[2]; 
        for (unsigned long i=0; i<x.data_shape()[2]; ++i)
          x[x_bias + i] = y[y_bias + i];
       } 
    } 
    
    // Integer reindexing:
    unsigned long k;
    for (k=0; k<x.flat.size(); ++k)
      x[k] = y[reindex(k, &x.data_shape()[0], &y.data_shape()[0], DIMENSION)];
    
    // Integer reindexing (axes are powers of 2):
    unsigned long k;
    for (k=0; k<x.flat.size(); ++k)
      x[k] = y[reindex_powers_of_2(k, &x_log_shape[0], &y_log_shape[0], DIMENSION)];
    
    // Tuple iteration (DIMENSION unknown at compile time):
    vector<unsigned long> t(DIMENSION);
    t.fill(0);
    unsigned long k;
      for (k=0; k<x.flat_size(); advance_tuple(&t[0], &x.data_shape()[0], DIMENSION), ++k)
        x[k] = y[t];
    
    # numpy (python):
    x_sh = x.shape.
    x = np.array(y[:x_sh[0], :x_sh[1], :x_sh[2]])
    
    // Go:
    for i:=0; i<1<<9; i++ { 
      for j:=0; j<1<<9; j++{
        for k:=0; k<1<<5; k++{ 
          x[i][j][k] = y[i][j][k]
        } 
      }
    }
    
    // TRIOT (DIMENSION unknown at compile time):
    apply_tensors([](double & xV, double yV) { 
      xV = yV;
    }, 
    x.data_shape(), 
    x, y);
    

    令人惊讶的是,整数重新索引(即使轴是 2 的幂)比创建元组计数器要慢得多。并且带有模板递归的版本有时要快得多(包括比 boost 快 30%,即使 boost::multi_array 必须在编译时知道维度)。

    这是另一个示例,说明如何将这种嵌套 for 循环技巧与模板递归结合使用:

    double dot_product(const Tensor & x<double>, const Tensor<double> & y) { // This function written for homogeneous types, but not unnecessary 
      double tot = 0.0;
      for_each_tensors([&tot](double xV, double yV) {
        tot += xV * yV; 
      },
      x.data_shape(), /* Iterate over valid tuples for x.data_shape(); as written, this line assumes x has smaller shape*/
      x, y);
      return tot; 
    }
    

    通过元组迭代实现多维卷积,模板递归和numpy的版本也通过卷积两个矩阵进行比较,每个矩阵的形状为(28,23)。

    Tensor<double> triot_naive_convolve(const Tensor<double> & lhs, const Tensor<double> & rhs) { 
      assert(lhs.dimension() == rhs.dimension());
    
      Tensor<double> result(lhs.data_shape() + rhs.data_shape() − 1ul); 
      result.flat().fill(0.0);
      Vector<unsigned long> counter_result(result.dimension());
    
      enumerate_for_each_tensors([&counter_result, &result, &rhs](const_tup_t counter_lhs, const unsigned int dim_lhs, double lhs_val) {
        enumerate_for_each_tensors([&counter_result, &result, &rhs, &counter_lhs, &lhs_val](const_tup_t counter_rhs, const unsigned int dim_rhs, double rhs_val) {
          for (unsigned int i=0; i<dim_rhs; ++i) 
            counter_result[i] = counter_lhs[i] + counter_rhs[i];
          unsigned long result_flat = tuple_to_index(counter_result, result.data_shape(), dim_rhs);
          result.flat()[result_flat] += lhs_val * rhs_val; 
        },
        rhs.data_shape(),
        rhs); 
      },
      lhs.data_shape(), lhs);
      return result; 
    }
    

    基准测试在经过优化的 2.0 GHz Intel Core i7 芯片上进行计时(-std=c++11 -Ofast -march=native - mtune=native -fomit-frame-pointer)。所有 Fortran 实现都以相反的顺序使用轴并以缓存优化的方式访问数据,因为 Fortran 使用列优先数组格式。 详细信息和源代码(一个简单的多维数组库,在编译时不需要知道维数)可以在small journal article找到。

    【讨论】:

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