【问题标题】:Vuforia for Hololens用于 Hololens 的 Vuforia
【发布时间】:2017-01-11 16:03:57
【问题描述】:

我想知道是否有人尝试使用 vuforia 开发 hololens 应用程序。具体来说,使用 vuforia 识别和跟踪对象的能力。

我试过了,它似乎工作正常。我只是不确定从打印跟踪对象名称的 Debug.Log 得到的结果。 我尝试将两个可跟踪目标彼此相距几毫米,并将我的 Gaze 指向对象之间的距离(希望两者兼而有之)。 一些输出窗口如何给我这个。

似乎我能够跟踪两个目标,但我想知道我是否同时跟踪了两个不同的对象。 我有这个疑问是因为在某些时候,尽管全息透镜与以前的位置相同,但输出开始发生变化并开始仅打印两个对象中的一个(右侧的那个)。 我认为这是由 hololens 的小相机窗口或 hololens 有限的硬件引起的问题。

【问题讨论】:

    标签: tracking vuforia object-recognition hololens


    【解决方案1】:

    在 vuforia 配置中,您应该能够设置您的应用可以同时跟踪的最大对象数量。您需要确保将其设置为大于 1。

    在上图中,您可以看到如何设置统一跟踪图像的最大数量。

    如果您不使用 unity,则必须以另一种方式访问​​ vuforia 配置,并在那里设置最大同时跟踪对象数量。

    从代码中,您可以像这样在 c# 中执行此操作:

    VuforiaConfiguration.Instance.Vuforia.MaxSimultaneousImageTargets = 2;

    【讨论】:

    • 谢谢!您是否也在使用 Vuforia 开发 Hololens 应用程序? :)
    • 我一直忙于使用 Vuforia vumarks 来识别现实世界对象的位置,并使用 vumark id 来显示来自数据库的数据。
    • 嘿伙计,正在阅读这篇文章,但也许​​@DarthCoder 你应该删除你的许可证密钥为你自己好:O
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