【发布时间】:2015-02-10 02:32:38
【问题描述】:
我需要在 Corona SDK 中调用具有可变延迟的函数。我正在尝试创建一个函数,该函数将执行一段代码,检查 timer.performWithDelay 函数是否应该继续循环,如果条件合适则将其切断。但是,该代码无关紧要。我只需要一个延迟函数调用循环,其延迟时间可能会有所不同。现在,我正在使用以下代码:
time = 500
local function foo( time )
print( time )
end
timer.performWithDelay( time, function()
time = time + 100
foo( time )
end, 10 )
显然,这是行不通的。我认为在幕后发生的事情是 timer.performWithDelay 只查看一次变量 time 并在其存在的其余部分使用它。有没有人有任何技术可以在这种情况下允许可变时间延迟?
编辑:应用程序描述:我在骨骼动画模块中使用此功能。当我播放一系列帧时,我需要能够随心所欲地暂停、恢复或取消剪辑,所以我需要一个延迟函数调用循环,每个循环都使用一组 transition.to 调用设置当前帧. 这意味着循环必须能够被暂停、恢复和取消,这就是为什么我想在使用剪辑中的帧数作为循环数时使用 timer.performWithDelay 的原因。我在下面列出了一个伪代码。
伪代码:
local flag = false
function loop( clip, object )
for i = 1, number_frames_in_clip do
timer.performWithDelay( duration_of_last_frame + time_elapsed, animate_object() )
if flag == true then
pause_loop() <-- The real issue lies in pausing the loop
end
end
end
function pause( object )
for i = 1, number_in_object.transitionTable do
transition.pause( object.transitionTable[i] )
end
flag = true
end
【问题讨论】: