【发布时间】:2020-10-28 13:18:24
【问题描述】:
我目前正在统一构建一个 2D 自上而下的僵尸生存游戏,玩家必须在一个环境中奔跑以获取收藏品,我希望在玩家靠近时从地图周围的不同点生成僵尸一个生成点,但我喜欢让敌人只在他们看到玩家时跟随/追逐玩家(与我现在的情况相比,他们只是立即移动到玩家身边)。有没有人有任何好的链接或实现这一点的方法?我看过的所有教程都是针对可玩角色而不是敌方 NPC。
谢谢
【问题讨论】:
标签: unity3d artificial-intelligence